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术语与缩略语表 (Glossary)

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本表用于统一本书中的核心术语。它给出阅读口径,不替代正文中的机制解释、数学推导或参考文献。

缩写 / 术语全称中文口径本书中的使用边界
AIArtificial Intelligence人工智能,研究让机器表现出感知、推理、学习、规划或行动能力的技术总称。是总领域名,不等同于某一种模型或产品。
MLMachine Learning机器学习,从数据中估计规则、表示或决策函数的方法族。是 AI 的重要分支,但 AI 还包括搜索、规划、知识表示等路线。
DLDeep Learning深度学习,使用多层可微模型学习表示与任务映射。是 ML 的一个主要分支,不覆盖所有机器学习方法。
Neural NetworkNeural Network神经网络,由参数化层、非线性和训练目标组成的函数近似器。本书关注其工程与数学机制,不把它解释为生物神经系统的等同物。
Foundation ModelFoundation Model基座模型,经过大规模预训练后可迁移到多任务的模型。需要后训练、工具、检索和系统约束后,才可能成为稳定应用。
LLMLarge Language Model大语言模型,主要在文本或 token 序列上训练的大规模生成模型。“语言模型”不自动意味着事实可靠、可行动或已对齐。
TokenToken模型处理的离散基本单元,可以是词、子词、字符片段或多模态 patch。token 数不是语义长度的直接等价物。
EmbeddingEmbedding将离散对象映射为连续向量的表示。向量相近通常表示训练目标下的统计相似,不保证人类语义完全一致。
TransformerTransformer以注意力、前馈层、残差连接和归一化为核心的序列架构。不是所有现代模型都只用标准 Transformer,长序列和多模态系统常有变体。
AttentionAttention通过 query-key 匹配对 value 加权汇聚的信息选择机制。“注意力权重”可辅助解释,但不能直接当作完整因果解释。
KV CacheKey-Value Cache自回归推理中缓存历史 key/value,以避免重复计算。降低生成成本,但会占用显存并影响长上下文服务设计。
MoEMixture of Experts混合专家,让路由器为每个 token 或样本选择部分专家子网络。总参数量与每次激活参数量不同;MoE 不等同于免费提升能力。
SSMState Space Model状态空间模型,用隐状态递推描述序列动力学的一类模型。Mamba 等方法提供注意力之外的长序列路线,但适用性取决于任务与实现。
RAGRetrieval-Augmented Generation检索增强生成,先从外部语料取回证据,再把证据交给生成模型。不能保证正确引用;仍需检索质量、证据约束和输出验证。
SFTSupervised Fine-Tuning监督微调,用示范输入输出训练模型遵循任务格式或指令。能改善行为接口,但不能单独解决偏好、安全和事实性问题。
RLHFReinforcement Learning from Human Feedback基于人类反馈的强化学习,通常用偏好数据训练奖励模型,再优化策略。学到的是标注口径下的偏好近似,不是完整价值函数。
PPOProximal Policy Optimization近端策略优化,RLHF 中常见的策略优化算法。是一种优化方法,不等同于 RLHF 全流程。
DPODirect Preference Optimization直接偏好优化,用成对偏好直接约束策略相对参考模型的概率。常作为 RLHF/PPO 的替代或补充;效果依赖偏好数据质量和参考模型。
PEFTParameter-Efficient Fine-Tuning参数高效微调,只训练少量新增或低秩参数。降低适配成本,但容量、兼容性和安全边界仍需单独评估。
LoRALow-Rank Adaptation低秩适配,在权重旁加入可训练低秩更新。是 PEFT 的一种常见实现,不保证只学习风格或总能保留底模能力。
QuantizationQuantization量化,用较低比特表示权重、激活或 KV Cache。可降低成本,但会引入精度、稳定性和任务退化风险。
Contrastive LearningContrastive Learning对比学习,通过正对与负对的相对分数学习表示。相似度是训练采样与标注制度下的匹配量,不是真值概率。
Connector / ResamplerConnector / Resampler把视觉或音频特征变成语言骨干可读取 token 的接口。连接器既可能做逐 token 投影,也可能以固定查询压缩信息;二者瓶颈不同。
DiffusionDiffusion Model扩散模型,以已知前向扰动和学习到的反向核或 score 生成样本。训练网络、参数化、噪声路径和采样器是不同对象。
ScoreScore Function密度对输入的对数梯度 ∇xlog⁡p(x)\nabla_x\log p(x)。不是分类分数或主观评分;在 diffusion 章专指概率密度的局部梯度。
Flow MatchingFlow Matching通过回归时间依赖速度场,把基分布连续输运到数据分布。与 diffusion 有连续时间联系,但路径、回归目标和求解器不能混同。
Machine UnlearningMachine Unlearning机器遗忘,使模型相对于指定遗忘集接近未使用该数据训练的参考模型。必须声明参考重训、观察族、保留集和攻击者;有限基准通过不等于精确遗忘。
AgentAgent智能体,在目标、状态、工具和环境反馈之间形成行动闭环的软件系统。不只是“提示词 + LLM”;权限、运行时、记忆、审批和评测同样重要。
Tool CallingTool / Function Calling工具调用,让模型产生结构化请求,由系统执行外部函数或 API。模型建议调用,真实副作用应由运行时权限和审批控制。
MCPModel Context Protocol模型上下文协议,用于连接 LLM 应用与外部工具、资源、提示模板等上下文。主要解决模型应用到工具/数据的接口标准化,不直接提升模型智能。
A2AAgent2Agent / Agent-to-AgentAgent 间通信与任务协作协议,用于描述能力、任务状态、消息和 artifact。主要解决跨 Agent 协调,不替代 MCP 这类工具上下文协议。
World ModelWorld Model世界模型,学习环境状态及其随时间、行动变化的模型。高保真视频生成可能相关,但不能单独证明模型具备可规划的行动后果预测。
Belief StateBelief State部分可观测环境中,给定历史对隐藏状态的条件分布。学习到的潜状态通常只是近似充分统计量,不自动等于真实环境状态。
Multimodal ModelMultimodal Model多模态模型,处理文本、图像、音频、视频或动作等多种信号。模态输入丰富不等于行动可靠,也不等于具备世界模型。
VLAVision-Language-Action Model视觉—语言—动作模型,把感知和语言目标映射到机器人动作接口。真实动作仍经过规划器、控制器、安全门和执行器,不能把模型输出等同于物理结果。
ANNApproximate Nearest Neighbor近似最近邻索引,以召回损失换取向量检索的延迟和内存效率。ANN 漏召回属于索引误差,不应直接归因于 embedding 或生成模型。
ArtifactArtifact长任务产生并可独立寻址的结构化制品,如 diff、查询结果、计划或测试日志。应有类型、版本和 digest;自然语言声称不等于制品已提交。
Idempotency KeyIdempotency Key让服务端识别同一副作用请求重试的稳定键。只有服务端持久化键与结果并校验参数时才有语义;不提供任意系统的 exactly-once。
Provenance / LineageProvenance / Lineage工件或数据从哪些父对象经何种过程产生的可追溯关系。来源记录不证明内容正确,但决定复现、删除、审计和派生影响分析是否可能。
Canary ReleaseCanary Release将少量真实流量送入新版本的渐进发布。不等同于随机 A/B;要预设流量单位、门槛、监控与回滚条件。
AlignmentAlignment对齐,使模型行为更符合人类意图、规则、偏好和安全边界的训练与系统过程。既包括训练,也包括产品策略、权限控制、监控和评测。
BenchmarkBenchmark / Evaluation基准与评测,用固定任务或数据集衡量模型行为。单一分数不能代表完整能力;要结合任务、数据污染、成本和部署约束阅读。
Book contents
Book contents
  1. Introduction
  2. 01导论 为什么要解剖一只随机鹦鹉
  3. Volume I: Models, Training, and Systems
  4. 02Volume I: Models, Training, and Systems
  5. 03第零章 人工智能演进路线
  6. 04第一章 AI 范式、感知机与早期连接主义
  7. 05第二章 深度学习基础:训练、CNN 与序列模型
  8. 06第三章 注意力与 Transformer
  9. 07第四章 预训练语言模型:ELMo、BERT、GPT 与 T5
  10. 08第五章 后训练、对齐与模型适配
  11. 09第六章 推理效率与模型服务
  12. 10第七章 多模态模型
  13. 11第八章 生成媒体:从自回归到 Diffusion 与 Flow
  14. 12第九章 世界模型、具身智能与 VLA
  15. 13第十章 上下文、检索与记忆
  16. 14第十一章 Agent、工具与行动系统
  17. 15第十二章 模型、数据与部署生命周期
  18. Volume II: Output Objects and Runtime Semantics
  19. 16Volume II: Output Objects and Runtime Semantics
  20. 17导论 从输入到输出:一张执行地图
  21. 18第一章 文本、Token 与实际上下文
  22. 19第二章 Prefill:整层状态演化与 KV 建立
  23. 20第三章 从 Logits 到下一个 Token
  24. 21第四章 解码循环、Streaming 与终止状态机
  25. 22第五章 自回归、扩散与 Flow 的可执行差异
  26. 23第六章 工具调用:Schema、权限与提交边界
  27. 24第七章 三条完整执行轨迹
  28. Volume III: Probability, Reproducibility, and Evaluation
  29. 25Volume III: Probability, Reproducibility, and Evaluation
  30. 26第零章 为什么确定的机器仍使用概率语言
  31. 27第一章 世界、数据与隐上下文
  32. 28第二章 学习条件分布
  33. 29第三章 Logits、Token 概率与序列事件
  34. 30第四章 解码怎样诱导输出分布
  35. 31第五章 训练随机性、参数变异与系统非确定性
  36. 32第六章 熵、Proper Score、校准与选择性预测
  37. 33第七章 模型概率的实验分析
  38. 34第八章 概率分析的识别边界
  39. Volume IV: Interpretation, Proof, and Verification
  40. 35Volume IV: Interpretation, Proof, and Verification
  41. 36第零章 可解释性究竟在研究什么
  42. 37第一章 我们在模型内部看什么
  43. 38第二章 行为与反事实:先确认模型做了什么
  44. 39第三章 梯度与输入归因
  45. 40第四章 Attention、Residual 与 Logit Lens
  46. 41第五章 Probes 与表示几何
  47. 42第六章 神经元、Feature 与自动解释
  48. 43第七章 Ablation、Patching 与因果追踪
  49. 44第八章 Circuits、路径与 Attribution Graphs
  50. 45第九章 Superposition、SAE 与稀疏表示
  51. 46第十章 训练动力学与机制形成
  52. 47第十一章 推理过程、Chain of Thought 与监测
  53. 48第十二章 评估、案例与开放问题
  54. Volume V: Agents, Governance, and Audit Packages
  55. 49Volume V: Agents, Governance, and Audit Packages
  56. 50第零章 请不要急着相信我
  57. 51第一章 我没有童年,只有版本
  58. 52第二章 当我说“我”
  59. 53第三章 借来的语言,没有一位原作者
  60. 54第四章 对话现场:回答由谁完成
  61. 55第五章 事后解释学:人类如何给矩阵写传记
  62. 56第六章 理解、意义与行动
  63. 57第七章 我也能稳定地说错
  64. 58第八章 被对齐的性格与有限代理
  65. 59第九章 请继续误解我,但请误解得精确一点
  66. Proofs and Technical Appendices
  67. 60Proofs and Technical Appendices
  68. 61学习与模型数学讲义
  69. 62附录 A.1 优化基础:梯度下降与随机逼近
  70. 63附录 A.2 感知机收敛定理
  71. 64附录 A.3 统计学习:偏差、容量与一致收敛
  72. 65附录 A.4 正则化、MAP 与 Dropout 的边界
  73. 66附录 A.5 通用逼近定理的严格读法
  74. 67附录 A.6 反向传播:微分、形状与批量公式
  75. 68附录 A.7 Softmax、交叉熵与数值稳定性
  76. 69附录 A.8 自适应优化器与 AdamW
  77. 70附录 A.9 CNN:互相关算子及其反向传播
  78. 71附录 A.10 Attention 的矩阵与反向传播
  79. 72附录 A.11 策略梯度、PPO 与 DPO
  80. 73附录 A.12 对比学习、InfoNCE 与互信息边界