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Drawing Handbook 的目录界面。手册按 6 篇、20 章组织,前半部分偏绘画基础和方法,后半部分偏媒介、艺术史与鉴赏。

透视章节中的三点透视示例。章节不只是给结论,而是把视平线、灭点、俯视视角和建筑结构之间的关系拆开说明。

色轮与色彩关系工具。点击色轮选择基准色后,可以切换互补色、类似色、三角色、分裂互补、矩形和正方形等配色关系。
Drawing Handbook 是一套由 AI 生成的交互式绘画知识手册。它把绘画入门中容易散落的概念整理成一条路径:先介绍线条、形体、透视、光影和色彩,再进入构图、人体、常见画种、中西方美术史和艺术鉴赏方法。
它适合用来浏览知识范围、查找术语,以及通过作品、示意图和交互组件练习观察。内容与结构主要由语言模型生成,未经系统性的专业审校。
内容体系

- 造型基础:线条与形状、透视原理、光影与明暗、色彩理论。
- 构图与设计:构图法则、视觉设计原理、人体与动态。
- 画种与媒介:素描、水彩、油画与丙烯、中国画。
- 西方美术史流派:古典到文艺复兴、巴洛克到浪漫主义、印象派与后印象派、现代主义与当代。
- 东方美术史:中国美术史、日本美术与东西方交汇。
- 鉴赏方法论:如何读一幅画、材料与技法鉴别、美术术语词典。
章节示例

每个章节都尽量围绕一个明确问题展开:先解释概念,再给出示意图或作品例子,最后把它放回绘画实践或艺术史语境中。它更适合作为绘画练习时反复查阅的基础概念索引,而不是一次性读完的教程。
交互内容

除了文字和图例,手册还包含一些用于理解概念的小工具,把抽象概念变成可以拖动、切换和对照的观察对象。
- 色轮与色彩关系:观察不同配色关系如何围绕基准色展开。
- 调色模拟器:用常见颜料名模拟两种颜色混合后的色相、纯度和明度变化。
- 透视辅助线:理解视平线、灭点和一点、两点、三点透视网格。
- 构图叠加分析:查看三分法、黄金分割、黄金螺旋、对角线、三角形和动态对称等构图骨架。
- 明暗分析器和前后对比滑块:观察画面的黑白灰组织、亮暗分布和处理前后的差异。